Des outils pour la création vidéo

Aspects légaux

Attention : Si vous souhaitez publier la vidéo que vous avez réalisé, ou la montrer devant un public ou tout autre usage autre que privé, vous devez respecter divers droits dont le droit à l’image et les droits relatifs à la protection des droits d’auteur et à la protection de la propriété intellectuelle.Cela implique par exemple :

  • de faire signer à toute personne apparaissant dans la vidéo une autorisation spécifique
  • de ne pas utiliser de musique dont les droits ne sont pas « libres »
  • de ne pas utiliser l’image de bâtiments dont l’exploitation de l’image est réservée
  • etc…

En ce qui concerne la musique, vous pouvez par exemple la composer vous-même ou utiliser les talents d’improvisation de vos amis, ou utiliser des oeuvres dont l’exploitation est libre de droit par exemple pour une exploitation non commerciale de l’oeuvre (voir http://www.dogmazic.com).

Quel logiciel pour lire une vidéo ?

-> Solution libre inégalée VidéoLan avec le lecteur VLC : http://www.videolan.org

Continue reading

Motion Capture (MoCap)

I. Qu’est ce que la MoCap ?

La vidéo suffit pour observer le mouvement pour en distinguer les détails, pour l’analyser dans sa dimension temporelle. D’ailleurs certains outils (de type Dartfish) permettent de gérer de grandes quantité d’échantillons vidéo et de faciliter leur analyse. Mais cette simple observation ne suffit pas lorsque l’on cherche à obtenir des mesures précises concernant le mouvement, lorsque l’on veut le situer ou le reconstruire dans un espace tridimensionnel.L’objectif des techniques de capture du mouvement est d’enregistrer la cinématique de certains points du corps pour pouvoir

  • reconstruire des personnages virtuels
  • animer des personnages virtuels en temps réel ou non
  • analyser certains aspects du mouvement (applications scientifiques)

Continue reading

Théorie sensorimotrice de la perception

C’est une théorie proposée par le psychologue Kevin O’Regan et le philosophe Alva Noé permettant d’expliquer le rôle essentiel de la motricité dans la perception et impliquant l’existence de contingences sensorimotrices comme support essentiel des mécanismes perceptifs.

Processus Top-Down

Processus Top Down / Top Down Processing

Ce qualificatif s’applique  dans le cadre des théories de l’esprit ou du contrôle des mouvements. Processus Top/Down pour la perception: ce terme indique que la perception nécessite des connaissances et des informations présentes dans l’esprit de celui qui perçoit (the term used to describe that perception requires knowledge and information found in the mind of the perceiver). S’oppose à la théorie de la perception directe.Plus généralement, ce terme désigne une conception dans laquelle la connaissance, l’attention et la décision est centralisée dans les structures supérieures (le cerveau, le top) qui commandent aux autres structures neuronales « inférieures » (cervelet, moelle épinière, système nerveux périphérique…). Le terme Top/Down souligne le fait que dans ce cadre l’information transite du haut vers le bas en terme de hiérarchie.

La rétroaction et le contrôle en boucle fermée

Définitions ?
Le terme de rétroaction est lié à celui de régulation. La rétroaction est la façon dont un système est lui-même affecté par ses effets. Un système régulé est sous la dépendance d’un retour (feedback) de ses effets sur lui-même.

La rétroaction ou contrôle en boucle fermée

La rétroaction ou contrôle en boucle fermée

Continue reading

La régulation

Définition

la régulation est l’ensemble des techniques permettant le maintien de la constance d’une grandeur.

cf la définition Wikipédia : http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9gulation

Exemples

  • en physiologie : l’homéostasie permet de garder certaines variables physiologiques constantes.
  • en énergétique : le thermostat permet de garder la température d’une pièce constante.
  • en cybernétique : le contrôle par rétroaction permet de commander, piloter par régulation des systèmes complexes.

Voir aussi la fiche sur la Rétroaction.

Projets scientifiques

Voici la liste des projets scientifiques dans lesquels je suis ou j’ai été impliqué récemment :

Projet ANR BRAHMA ANR-PSIROB-ROBO-0003 (2006-2009)

  • Projet ANR : « biorobotics for assisting human manipulation »
  • Partenaires : ISIR – CEA – LATIM – HAPTION
  • Responsable : Guillaume Morel (ISIR, Univ. Pierre et Marie Curie)
  • http://www.isir.fr/brahma/home.html

Projet Européen HandToMouth (2006-2009)

  • Specific Targeted Research Project  : project reference: 29065
  • Projet Européen / Réseau d’excellence (Resp.Dr. James Steele)
  • Thématique : « Understanding Action Recognition »
  • http://www.handtomouth.ucl.ac.uk/home

PHRC « Comprendre et réduire le handicap moteur : le rôle des régulations automatiques de l’action » (2004-2007)

  • Coordonné par Y. Rossetti (Unité Espace Action U534)
  • Programme hospitalier de recherche clinique.