Tutoriel Blender n°4 : comment utiliser un fichier de capture du mouvement

Pour donner un aspect plus « naturel » au mouvement des personnages dans les films d’animation, il est courant d’utiliser des données de mouvement enregistrés sur de vrais humains grâce aux techniques de capture du mouvement (motion capture). Le logiciel Blender donne cette possibilité. En important un fichier de capture du mouvement on obtient un squelette animé appelé « armature ». Il est ensuite possible d’habiller ce squelette avec des objets ou une « peau » pour en faire un vrai personnage visible au rendu.

Le tutoriel suivant explique comment se fait cette opération.

La version haute résolution est ICI (64 Mo) : http://www.hanneton.org/production/blender_tuto4_HD.m2t


Tutoriel Blender n°4 : utiliser un fichier de… par shanneton

On peut trouver sur internet des fichiers comportant des données de capture du mouvement :
– des fichiers au format Blender ici : http://www.centralsource.com/blender/bvh/files.htm
– des fichiers au format bvh ici : http://www.mocapdata.com

Simulation d’un système masse-ressort avec Scilab (Xcos)

Simulation Masse Ressort v1

Motion Capture (MoCap)

I. Qu’est ce que la MoCap ?

La vidéo suffit pour observer le mouvement pour en distinguer les détails, pour l’analyser dans sa dimension temporelle. D’ailleurs certains outils (de type Dartfish) permettent de gérer de grandes quantité d’échantillons vidéo et de faciliter leur analyse. Mais cette simple observation ne suffit pas lorsque l’on cherche à obtenir des mesures précises concernant le mouvement, lorsque l’on veut le situer ou le reconstruire dans un espace tridimensionnel.L’objectif des techniques de capture du mouvement est d’enregistrer la cinématique de certains points du corps pour pouvoir

  • reconstruire des personnages virtuels
  • animer des personnages virtuels en temps réel ou non
  • analyser certains aspects du mouvement (applications scientifiques)

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Bifurcation

Définition ?

Soit un système dynamique dépendant d’un paramètre &#956 ;. Il arrive que la dynamique change de comportement lorsque le paramètre varie. On a pu mettre en évidence trois grands scénarios de passage d’une dynamique régulière à une dynamique chaotique lors de la variation d’un paramètre.

  • Feigenbaum a proposé un scénario dit : « par doublement de période » pour décrire la transition d’une dynamique régulière vers le chaos. Ce scénario trouve son origine dans le comportement de la fonction logistique.
  • Scénario de Ruelle-Takens
  • Scénario de Pomeau-Manneville

(Incomplet)